

/** 游戏服务器配置，给客户端读取使用 */
export class GameServerConfig {
    public static isLocalServer: boolean = false;
    public static LOGIN_SERVER: string = "http://106.55.54.28:7001";
    /** 游戏服务器地址 */
    // public static GAME_SERVER = 'wss://localcc.xmsgame.com:6000';
    public static GAME_SERVER = 'ws://106.55.54.28:7000';

    // public static GAME_SERVER = 'ws://192.168.31.231:4000';
    // public static GAME_SERVER = 'ws://192.168.31.229:3000';
    // public static GAME_SERVER = 'ws://192.168.31.8:3000';
    // public static ROOM_SERVER = location.hostname;
    /** 两个心跳数据包之间的间隔时间（单位：毫秒） */
    static heartbeat_interval: number = 1000;
    /** 如果在此期间心跳数据包没有得到回复，连接将被关闭（单位：毫秒） */
    static heartbeat_timeout: number = 3000;
    /** 客户端发送玩家状态信息的频率 */
    static player_state_update_rate: number = 0.066;
    /** 客户端同步版本号 */
    public static syncVersion: number = 1;
    /** 客户端版本号 */
    public static appVersion: number = 220;
    /** 重连上限 */
    public static reconnectMax: number = 3;

}