
1. 文件介绍：
	1.1	SDK文件：ylsdk.min.js
	1.2	接口提示文件：yl.tt.d.ts

2. 引入步骤:
	2.1 将ylsdk.min.js放到发布根目录下
	2.2 在工程的game.js文件中引入SDK：require('./ylsdk.min.js')
	2.3 初始化SDK tt.ylInitSDK(平台, 游戏appid, 游戏版本)
	    平台: 由发行方对接人提供 如 4 抖音
		游戏appid: 由发行方对接人提供 一般是平台给与的appid
		游戏版本: 由发行方对接人提供

3. 支付: 
	3.1	安卓: 调用抖音支付
	3.2	IOS: 通过客服会话支付
	    	 客服会话调起支付的链接: https://xxxxx?amount=金额(分) , 其他需要回调的参数可以随意添加, 然后按你们的要求回调你们的接口。

4. 示例:
	4.1	事件统计: 
	tt.ylEvent(事件名, 事件属性)
		事件名: 由双方协定命名 如 'gameStar'
		事件属性: 由双方协定命名及规则 可以是对象{a: 1, b: 2} 也可以是数组[1, 2, 3]




	4.2	获取用户信息: 
	tt.ylUserInfo(回调函数) 获取用户基本信息
		回调函数: 返回一个对象
		{
			key          类型      value
			openid       String    openid
		    version      String    版本
		    accountCode  String    用户编号
		    accountId    Number    用户id
		}

