SerializableFieldGroup.cs 968 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
  1. using XGame.Framework.Serialization;
  2. namespace etoy
  3. {
  4. /// <summary>
  5. /// 序列化用类对象
  6. /// 序列化时按顺序序列化属性
  7. /// 不能反序列化
  8. /// </summary>
  9. class SerializableFieldGroup : ISerializable
  10. {
  11. public List<ISerializable> fields = new List<ISerializable>();
  12. void ISerializable.Deserialize(IReader reader)
  13. {
  14. throw new NotImplementedException();
  15. }
  16. void ISerializable.Serialize(IWriter writer)
  17. {
  18. for (int i = 0; i < fields.Count; i++)
  19. {
  20. if (fields[i] is SerializableFieldGroup)
  21. { // 如果属性是类对象,需要在对象数据前先序列化一个布尔值
  22. writer.Write(fields[i]);
  23. }
  24. else
  25. { // 其他数据,直接序列化
  26. fields[i].Serialize(writer);
  27. }
  28. }
  29. }
  30. }
  31. }