EventSingle.cs 875 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
  1. using System;
  2. using XGame.Framework;
  3. namespace FL
  4. {
  5. public class EventSingle : TSingleton<EventSingle>
  6. {
  7. private EventModule _eventModule = new EventModule();
  8. public void Notify(EventDefine eventId)
  9. {
  10. _eventModule.Notify((int)eventId);
  11. }
  12. public void Notify(EventDefine eventId, object args)
  13. {
  14. _eventModule.Notify((int)eventId, args);
  15. }
  16. public void AddListener(EventDefine eventId, EventDelegate handler)
  17. {
  18. _eventModule.AddListener((int)eventId, handler);
  19. }
  20. public void RemoveListener(EventDefine eventId, EventDelegate handler)
  21. {
  22. _eventModule.RemoveListener((int)eventId, handler);
  23. }
  24. protected override void OnDispose()
  25. {
  26. (_eventModule as IDisposable)?.Dispose();
  27. }
  28. }
  29. }