IData.cs 440 B

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  1. namespace XGame.Framework.Data
  2. {
  3. /// <summary>
  4. /// 数据接口
  5. /// 储存功能、系统、活动、玩家等运行时内存数据
  6. /// 不能存储网络消息数据结构及UI、Map等表现层对象
  7. /// Service继承该接口,负责处理跨模块数据处理及提供数据层对外接口
  8. /// 有加载需求的数据需要实现ILoadAsyncHandle
  9. /// </summary>
  10. public interface IData
  11. {
  12. }
  13. }