RC4Encryptor.cs 1.3 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849
  1. 
  2. using System.Text;
  3. using XGame.Framework.Utils;
  4. namespace XGame.Framework.Network
  5. {
  6. public class RC4Encryptor : IMsgEncryptor
  7. {
  8. private string _key;
  9. private byte[] _keyBytes;
  10. public void SetKey(string key)
  11. {
  12. _key = key;
  13. _keyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
  14. }
  15. /// <summary>
  16. /// 直接对原数组进行rc4加密
  17. /// </summary>
  18. /// <param name="bytes"></param>
  19. /// <param name="offset"></param>
  20. /// <param name="len"></param>
  21. /// <returns></returns>
  22. private byte[] RC4(byte[] bytes, int offset, int len)
  23. {
  24. SecurityUtils.RC4(_keyBytes, bytes, offset, len, bytes);
  25. return bytes;
  26. }
  27. public void Encrypt(ref byte[] bytes, ref int offset, ref int length)
  28. {
  29. if (_keyBytes == null)
  30. {
  31. Log.Error("RC4密钥为空.");
  32. return;
  33. }
  34. RC4(bytes, offset, length);
  35. }
  36. public void Decrypt(ref byte[] bytes, ref int offset, ref int length)
  37. {
  38. if (_keyBytes == null)
  39. {
  40. Log.Error("RC4密钥为空.");
  41. return;
  42. }
  43. RC4(bytes, offset, length);
  44. }
  45. }
  46. }