EMapSchedule.cs 665 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
  1. namespace FL.Nodes.GameMain
  2. {
  3. /// <summary>
  4. /// 地图进度
  5. /// </summary>
  6. public enum EMapSchedule : int
  7. {
  8. LoadingMap = 0,
  9. Monster1,
  10. Monster2,
  11. Monster3,
  12. Monster4,
  13. Monster5,
  14. }
  15. public enum EMapCombatSign : int
  16. {
  17. /// <summary>
  18. /// 胜利
  19. /// </summary>
  20. Success = 0,
  21. /// <summary>
  22. /// 普通关卡失败
  23. /// </summary>
  24. FailedNormal,
  25. /// <summary>
  26. /// boss关卡失败
  27. /// </summary>
  28. FailedBoss,
  29. /// <summary>
  30. /// 主动打断
  31. /// </summary>
  32. Break,
  33. }
  34. }