MonsterEntity.cs 685 B

1234567891011121314151617181920212223
  1. namespace FL.Battle
  2. {
  3. public class MonsterEntity : Entity
  4. {
  5. public override EEntityType EntityType => EEntityType.Monster;
  6. ///// <summary>
  7. ///// 出生坐标的索引
  8. ///// 死亡时需要归还该索引
  9. ///// </summary>
  10. //public int PositionIdx { get; set; }
  11. /// <summary>
  12. /// 出生时延时
  13. /// 单位: 毫秒
  14. /// </summary>
  15. public int BirthDelay { get; set; }
  16. /// <summary>
  17. /// 出生时的移动轨迹
  18. /// 0表示不用轨迹,默认直线
  19. /// </summary>
  20. public int BirthCurve { get; set; }
  21. public bool IsBoss { get; set; }
  22. }
  23. }