SkillVfxManifest.static.cs 676 B

12345678910111213141516171819202122
  1. 
  2. //namespace FL.Battle
  3. //{
  4. // public partial class SkillVfxManifest
  5. // {
  6. // private static SkillVfxInfo _skillDefault;
  7. // public static SkillVfxInfo SkillDefault => _skillDefault ??= new SkillVfxInfo();
  8. // #region 静态代码 Runtime用
  9. // //public static SkillVfxManifest Load()
  10. // //{
  11. // // return AssetManager.LoadSync<SkillVfxManifest>("SkillVfxManifest");
  12. // //}
  13. // //public static void Unload(SkillVfxManifest config)
  14. // //{
  15. // // if (config != null)
  16. // // {
  17. // // AssetManager.Recycle(config);
  18. // // }
  19. // //}
  20. // #endregion
  21. // }
  22. //}