ActArtifactElementListPushCtrl.cs 1.1 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
  1. using XGame.Framework.Network;
  2. namespace FL.Network
  3. {
  4. public class ActArtifactElementListPushCtrl : MsgController<ActArtifactElementListPush>
  5. {
  6. protected override void OnProcess(ActArtifactElementListPush message, object context)
  7. {
  8. if (message.elementList != null)
  9. {
  10. // 已解锁的元素数据
  11. var elementInfoMap = ArtifactData.Instance.UnlockElementMap;
  12. foreach (var item in message.elementList)
  13. {
  14. var elementInfo = new ElementInfoParam()
  15. {
  16. elementId = item.elementId,
  17. level = item.level,
  18. state = item.status
  19. };
  20. if (elementInfoMap.ContainsKey(item.elementId))
  21. {
  22. elementInfoMap[item.elementId] = elementInfo;
  23. }
  24. else
  25. {
  26. elementInfoMap.Add(item.elementId, elementInfo);
  27. }
  28. }
  29. }
  30. }
  31. }
  32. }