UnitySceneModule.cs 918 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930
  1. //using System.Collections.Generic;
  2. //using UnityEngine;
  3. //using UnityEngine.SceneManagement;
  4. //using XGame.Framework.Asyncs;
  5. //namespace XGame.Framework.Asset
  6. //{
  7. // public class UnitySceneModule : IUnitySceneModule
  8. // {
  9. // private IAssetModule _assetModule;
  10. // public UnitySceneModule(IAssetModule assetModule)
  11. // {
  12. // _assetModule = assetModule;
  13. // }
  14. // public IResultAsync<TResult> LoadSceneAsync<TResult>(string sceneName) where TResult : Component
  15. // {
  16. // var asyncOperation = new SceneAsyncOperation<TResult>(sceneName, _assetModule);
  17. // return asyncOperation;
  18. // }
  19. // public void UnLoadScene(string sceneName)
  20. // {
  21. // _assetModule.UnLoadSceneBundle(sceneName);
  22. // _assetModule.UnloadUnusedAssets();
  23. // SceneManager.UnloadSceneAsync(sceneName);
  24. // }
  25. // }
  26. //}