123456789101112131415161718192021222324252627282930 |
- //using System.Collections.Generic;
- //using UnityEngine;
- //using UnityEngine.SceneManagement;
- //using XGame.Framework.Asyncs;
- //namespace XGame.Framework.Asset
- //{
- // public class UnitySceneModule : IUnitySceneModule
- // {
- // private IAssetModule _assetModule;
- // public UnitySceneModule(IAssetModule assetModule)
- // {
- // _assetModule = assetModule;
- // }
- // public IResultAsync<TResult> LoadSceneAsync<TResult>(string sceneName) where TResult : Component
- // {
- // var asyncOperation = new SceneAsyncOperation<TResult>(sceneName, _assetModule);
- // return asyncOperation;
- // }
- // public void UnLoadScene(string sceneName)
- // {
- // _assetModule.UnLoadSceneBundle(sceneName);
- // _assetModule.UnloadUnusedAssets();
- // SceneManager.UnloadSceneAsync(sceneName);
- // }
- // }
- //}
|