123456789101112131415161718 |
- using UnityEngine;
- namespace FL.Battle
- {
- public interface IEntity
- {
- public int TableId { get; }
- public int EntityId { get; }
- /// <summary>
- /// Ä¿±ê×ø±ê
- /// </summary>
- public Vector3 TargetPosition { get; set; }
- public EEntityType EntityType { get; }
- public EEntityState State { get; set; }
- EntityAttributes Attr { get; }
- }
- }
|