EEntityState.cs 476 B

1234567891011121314151617181920212223242526
  1. namespace FL.Battle
  2. {
  3. public enum EEntityState
  4. {
  5. /// <summary>
  6. /// 待机
  7. /// </summary>
  8. Idle = 0,
  9. /// <summary>
  10. /// 受保护的
  11. /// </summary>
  12. Protected,
  13. /// <summary>
  14. /// 警戒
  15. /// </summary>
  16. Alert,
  17. /// <summary>
  18. /// 战斗
  19. /// </summary>
  20. Battle,
  21. /// <summary>
  22. /// 死亡
  23. /// </summary>
  24. Dead,
  25. }
  26. }