EquipIntoEquipResponseCtrl.cs 339 B

123456789101112
  1. using XGame.Framework.Network;
  2. namespace FL.Network
  3. {
  4. public class EquipIntoEquipResponseCtrl : MsgController<EquipIntoEquipResponse>
  5. {
  6. protected override void OnProcess(EquipIntoEquipResponse message, object context)
  7. {
  8. EventSingle.Instance.Notify(EventDefine.RefreshWearEquipUI);
  9. }
  10. }
  11. }