- using XGame.Framework.Network;
- namespace FL.Network
- {
- public class EquipIntoEquipResponseCtrl : MsgController<EquipIntoEquipResponse>
- {
- protected override void OnProcess(EquipIntoEquipResponse message, object context)
- {
- EventSingle.Instance.Notify(EventDefine.RefreshWearEquipUI);
- }
- }
- }
|