ActJobClassRuneListPushCtrl.cs 732 B

1234567891011121314151617181920212223
  1. using FL.Data;
  2. using XGame.Framework.Network;
  3. namespace FL.Network
  4. {
  5. //public class ActJobClassRuneListPushCtrl : MsgController<ActJobClassRuneListPush>
  6. //{
  7. // protected override void OnProcess(ActJobClassRuneListPush message, object context)
  8. // {
  9. // if (message.runeList != null)
  10. // {
  11. // var runeMap = PlayerData.Instance.RuneMap;
  12. // foreach (var item in message.runeList)
  13. // {
  14. // if (runeMap.ContainsKey(item.id))
  15. // runeMap[item.id] = item.runeId;
  16. // else
  17. // runeMap.Add(item.id, item.runeId);
  18. // }
  19. // }
  20. // }
  21. //}
  22. }