namespace XGame.Framework.Time { public interface IClockContainer: ITimeUpdate { /// /// 添加一个时钟 /// /// 当前的时间戳 /// 时钟 IClock AddClock(long timestamp); /// /// 移除指定的时钟 /// /// 指定的时钟 /// 是否移除成功 bool RemoveClock(IClock clock); } }