namespace XGame.Framework.Time { /// /// 闹钟 /// public interface IAlarm : ICalibrator { /// /// 事件监听器 /// ITimeProxy默认设置,业务不要用 /// ITimeListener Listener { get; set; } /// /// 取消闹钟 /// 该操作不可逆,取消了会删除回调事件 /// void Cancel(); } }