using XGame.Framework.Components; namespace XGame.Framework.Nodes { /// /// Node业务接口 /// 有刷新需求的业务需要实现IUpdate或者ILateUpdate /// 有加载需求的业务需要实现ILoadAsyncHandle /// public interface INodeComponent : IComponent { /// /// 激活回调事件 /// /// 透传参数 void OnEnable(object intent); void OnDisable(); } }