using XGame.Framework.Components;
namespace XGame.Framework.Nodes
{
///
/// Node业务接口
/// 有刷新需求的业务需要实现IUpdate或者ILateUpdate
/// 有加载需求的业务需要实现ILoadAsyncHandle
///
public interface INodeComponent : IComponent
{
///
/// 激活回调事件
///
/// 透传参数
void OnEnable(object intent);
void OnDisable();
}
}