namespace XGame.Framework.Asset { /// /// 资源类型 /// public enum AssetType { /// /// 未知类型 /// Unknown = 0, /// /// UnityEngine.Object /// UniObject = 1, Binary, /// /// AssetBundle /// AssetBundle, } /// /// 开始处理任务的状态。 /// public enum AgentStatus { /// /// 可以立刻处理完成此任务。 /// Done, /// /// 可以继续处理此任务。 /// CanResume, /// /// 不能继续处理此任务,需等待其它任务执行完成。 /// HasToWait, /// /// 不能继续处理此任务,出现未知错误。 /// UnknownError, } public enum LoaderType { AssetDatabase = 0, Resources, AssetBundle, Binary, } //public enum AddressableAssetType //{ // Default = 0, // Resources, //} }