namespace XGame.Framework.Asset
{
///
/// 资源类型
///
public enum AssetType
{
///
/// 未知类型
///
Unknown = 0,
///
/// UnityEngine.Object
///
UniObject = 1,
Binary,
///
/// AssetBundle
///
AssetBundle,
}
///
/// 开始处理任务的状态。
///
public enum AgentStatus
{
///
/// 可以立刻处理完成此任务。
///
Done,
///
/// 可以继续处理此任务。
///
CanResume,
///
/// 不能继续处理此任务,需等待其它任务执行完成。
///
HasToWait,
///
/// 不能继续处理此任务,出现未知错误。
///
UnknownError,
}
public enum LoaderType
{
AssetDatabase = 0,
Resources,
AssetBundle,
Binary,
}
//public enum AddressableAssetType
//{
// Default = 0,
// Resources,
//}
}