using XGame.Framework.Network; namespace FL.Network { public class EquipDelEquipLsResponseCtrl : MsgController { protected override void OnProcess(EquipDelEquipLsResponse message, object context) { //XGame.Log.Info("消息100604 EquipDelEquipLsResponseCtrl成功出售背包中所有装备"); EquipData.Instance.ClearEquipBag(); EventSingle.Instance.Notify(EventDefine.RefreshTemporaryEquip); } } }