namespace XGame.Framework.Time
{
    /// <summary>
    /// 校准器（用于时间校准，重新设置时间戳）
    /// </summary>
    public interface ICalibrator
    {
        /// <summary>
        /// 设置时间戳，用于校准时间
        /// </summary>
        /// <param name="timestamp">时间戳，单位：毫秒</param>
        void SetTime(long timestamp);
    }
}
